شان لیدن و صحبت های لون در باره بازی انحصاری
شان لیدن، رئیس سابق پلیاستیشن: انحصاری بودن، پاشنه آشیل بازیهای پرخرج است.
او همچنین گفت :
وقتی هزینههای شما برای تولید یک بازی از ۲۰۰ میلیون دلار فراتر میرود، عرضهی انحصاری تبدیل به پاشنه آشیل شما میشود. چون بازاری را که با آن سر و کار دارید، کوچک میکند؛ مخصوصا وقتی صحبت به بازیهای لایو سرویس و بازیهای رایگان میرسد. [عرضه روی] یک پلتفرم دیگر، راه ورودی را بازتر میکند تا افراد بیشتری وارد شوند. باید شانس خود را با گشاد کردن قیف ورودی، افزایش دهید.
ما کار کافی را برای جذب افرادی که اصلا صاحب کنسول نیستند، انجام ندادهایم. با ادامه دادن به همان کارهایی که تا حالا مشغول انجامشان بودهایم، توجه آنها را جلب نخواهیم کرد. اگر ۹۵ درصد جمعیت جهان نمیخواهد کال آو دیوتی، فورتنایت و GTA بازی کند، آیا صنعت ویدیوگیم فقط به تولید کال آو دیوتی، فورتنایت و GTA ادامه خواهد داد؟ چنین کاری نمیتواند شخص دیگری را وارد بازار بازیها کند.